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DEFESA

VEJA ABAIXO COMO ATACAR OS SUB-ITENS QUE CONSEGUE SE DEFENDER DOS EFEITOS DOS ITENS, PARA CONSEGUIR ATACA-LOS É PRECISO FORMAR A SEQUÊNCIA SOLICITADA.



ATENÇÃO: 1º OS SUB-ITENS NORMAIS CONSEGUEM SE DEFENDER DOS EFEITOS DOS ITENS NORMAIS, AVANÇADOS, BIO, COLOR E TECNO;

                          2º OS  SUB-ITENS NORMAIS NÃO CONSEGUEM SE DEFENDER DE ITENS EVOLUÍDOS, MASTER, SUPREMO OU LENDÁRIOS;

                           OS SUB-ITENS SUPREMO CONSEGUEM SE DEFENDER DOS EFEITOS DE TODOS OS ITENS, EXCETO ITENS SUPREMO OU LENDÁRIOS.

                           SUB-ITENS BONS E RUINS NÃO CONSEGUEM SE DEFENDER DOS ITENS.

                         

 

-CARINHA TRISTE=PARA ATACA-LA DEVE-SE TIRAR 2, 3, 4, 5 OU 6;
-CARINHA BOLADAPARA ATACA-LA DEVE-SE TIRAR 3, 4, 5 OU 6;

-CARINHA IRRITADAPARA ATACA-LA DEVE-SE TIRAR 4, 5 OU 6;

-CARINHA MALVADA=PARA ATACA-LA DEVE-SE TIRAR 5 OU 6;  

-CARINHA TERRÍVEL=PARA ATACA-LA DEVE-SE TIRAR 6
-CARINHA SATÂNICA=SOMENTE ITENS SUPREMO;

 

-OVO PODRE =PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

 

-SIFRÃO ​VERDE MINI = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-SIFRÃO ​VERMELHO MINI= PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-SIFRÃO ​AMARELHO MINI = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NUMEROS PARES;​

-SIFRÃO ​ROSA MINI=PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-SIFRÃO ​ROXO MINI= PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-SIFRÃO ​LARANJA MINI =PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-SIFRÃO ​MARROM MINI = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-SIFRÃO ​AZUL MINI = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-SIFRÃO ​NEGRO = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR 6;​

 

-MENOS TRIADS =PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-MENOS PONTOS = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;;

 

-BRUXA LALAU= PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;
-BRUXA ENGRAÇADINHAPARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES; 
-BRUXA NEGRA
PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES, EM SEGUIDA DEVERÁ TIRAR NÚMEROS PARESNOVAMENTE; 

-ARRASTÃO= PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-BANDIDO=PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-DOENTEPARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-MENDIGOPARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-POBREPARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-SEXTA-FEIRA 13 =PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-EVAPORA = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR 6;​

-ASSASSINA =PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR 6;​

 

-RAIO = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-RELÂMPAGO = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-TROVÃO = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

 

-STOP VERMELHO = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-STOP AZUL = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-STOP NEGRO =PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR 6;​

 

-PLACA SHOPPING NEGATIVA = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-PLACA ESCOLHA NEGATIVA= PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

 

-PRAGA = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-BARATA = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-DENGUE = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-BACTÉRIA (Somente para itens em modo de uso) = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-VÍRUS AMARELO= PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-VÍRUS AZUL = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-VÍRUS LARANJA = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-VÍRUS MARROM = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-VÍRUS ROSA = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-VÍRUS ROXO = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-VÍRUS VERDE= PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-VÍRUS VERMELHO = PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS PARES;

-VÍRUS NEGRO =PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR 6;​

 

-PÂNICOPARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR 6;​

-PÂNIQUINHOPARA ATACA-LO DEVE-SE ESCOLHER DOIS NÚMEROS E NÃO PODERÁ TIRA-LOS;

-PÂNICO SORRISOPARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR NÚMEROS ÍMPARES E DEPOIS NÚMEROS PARES;

-PÂNICO PERVÉRSOPARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR UM DETERMINADO NÚMERO, DEVERÁ JOGAR NOVAMENTE E TIRAR O MESMO NÚMERO;

-PÂNICO NERD= PARA ATACA-LO DEVE-SE TIRAR UM DETERMINADO NÚMERO, DEVERÁ JOGAR NOVAMENTE E TIRAR O MESMO NÚMERO, EM SEGUIDA DEVERÁ JOGAR NOVAMENTE E TIRAR O MESMO NÚMERO.

 

-NEGA JUBIRA = PARA ATACA-LA DEVE-SE TIRAR 6;​

 

NORMAIS /SUPREMO

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